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Applicazioni client/server

L?architettura client-server
I sistemi client-server sono concepiti come l?insieme di due parti logiche, il client, in altre parole l?applicazione utilizzatrice del servizio e il server, in pratica la parte che fornisce tale servizio.
 
Per un sistema client-server è fondamentale la scelta delle architetture appropriate, dato che le diverse parti dell?applicazione sono eseguite su più macchine. In sostanza la separazione delle funzionalità tra client e server facilita l?elaborazione d?applicazioni in vari componenti con ubicazioni ben definite.
 
Il client e il server
La logica del sistema è basata su una suddivisione in componenti indipendenti:
  • Componente di risposta (server) che offre servizi;
  • Componente di richiesta (client) che richiede i servizi al server.

 
In generale i sistemi client-server presentano alcune funzionalità che fanno solitamente parte dell?una o dell?altra componente. Tale suddivisione può essere semplificata come segue:
Operazioni del client:
  • Presentazione, che consiste nella visualizzazione delle informazioni richieste.
  • Interazione, intesa nei confronti dell?utente, tale da permettere di eseguire operazioni.
  • Richieste verso il server, in modo da permettere la richiesta al server di eseguire operazioni.
  • Logica dell?applicazione, che consiste in tutti i meccanismi per non commettere errori nell?effettuazione delle richieste.

Operazioni del server:
  • Query, intesi sulle risorse, vale a dire saper fornire risposte alle richieste.
  • Calcoli, tali da riuscire a risolvere i problemi di cui l?utente ha chiesto la risoluzione.
  • Gestione dei dati, per permettere la memorizzazione delle informazioni importanti del sistema.
  • Comunicazioni, verso l?utente, tali da permettere al server di fornire una risposta al client.


Il problema dell'architettura client-server
Il problema fondamentale nella suddivisione dei compiti tra client e server è che sovraccaricando il server di lavoro, le risposte al client saranno più lente e quindi porteranno ad un degrado del sistema.Per questo la suddivisione è un lavoro delicato e importante e va fatta pensando che le risorse del server sono limitate e sono suddivise tra più client, ma se questi sono in numero eccessivo si può provocare un calo di prestazioni fino ad arrivare alla saturazione del server.

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